rulururu

post APE - Ajax Push Engine 1.0 Beta 5 - Test

décembre 12th, 2009

Catégorie: Code — 23unit @ 16:19

Comme vous le savez surement, une technique devient très à la mode si on peu dire : le push.

L’iPhone a démocratiser le terme avec ses applications se servant du dit push.

Mais un autre langage met l’accent sur cette nouvelle façon d’intéragir en temps réel avec les utilisateurs : le javascript.

Et plus particulièrement http://www.ape-project.org

Grâce à leur documentation très clair, j’ai fait un petit essai de serveur APE sur une machine virtuelle sous Ubuntu (Karmic).

Tout d’abord télécharger la dernière version de APE Server sur le site cité plus haut.

Ensuite, en console, écrire :
ape-get install build-essential libmysqlclient-dev

Une fois les dépendances installées, décompresser le tar.gz puis depuis le dossier, et écrire :
./build.sh

On passe ensuite à la décompression du tar.gz du Framework APE.

Une fois cela fait, on rajoute (en haut) dans /etc/apache2/sites-available/default (apt-get install apache2 si le fichier n’est pas présent ^^):
<virtualhost *>
Servername local.ape-project.org
ServerAlias ape.local.ape-project.org
ServerAlias *.ape.local.ape-project.org
DocumentRoot "/répertoire/ou/sont/les/deux/dossiers/décompressés/"
</virtualhost>

Une fois cela fait, on lance le serveur APE depuis le répertoire bin du dossier APE_Server décompressé :
./aped

Sur l’écran doit apparaître le logo APE ainsi que le port sur lequel il écoute et plusieurs lignes avec des [modules] et [JS].

Si vous ne voyez pas cela, relancer le build.

On lance ensuite Firefox à l’url suivante pour tester que tout est bien installé : http://local.ape-project.org/APE_JSF/Tools/Check/

Et la normalement après avoir vu défilé quelques lignes de tests, à la fin on peut lire : All test done. Now you can play with your APE \o/

Je ne traduirais pas la phrase, c’est assez explicite :D

Vous pouvez désormais tester le framework APE.

post Problème rowHeight UITableView - Objective C

octobre 9th, 2009

Catégorie: Code — 23unit @ 18:18

Comme promis, je vous fais part de petits bouts de codes qui m’ont posés quelques soucis pendant le développement de ma première application iphone en cocoa.

Cela concernant la hauteur des cellules d’un TableView : rowHeight

Mon erreur : à l’init dans mon TableViewController j’écrivais : self.tableView.rowHeight = 100;

Mais parfois, cette valeur n’était pas prise en compte, engendrant un bug d’affichage.

Finalement, pour résoudre ce problème, j’ai fait appel à une méthode native de UITableView, qui renvoi à chaque affichage d’une cellule sur l’écran, sa valeur par défaut :

-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

return 100;

}

Et voilà, le bug est de l’histoire ancienne :D

post Chrome Frame by Google, ou comment rendre IE moins ridicule

septembre 26th, 2009

Catégorie: Code, News — 23unit @ 11:11

Votre site, malgré vos efforts, est mal géré par internet explorer 6? ou même le 7 et le 8?

Pas de soucis, Google, voyant que les navigateurs ne sont pas la spécialité de Microsoft, s’en charge.

Comment? Avec Google Chrome Frame : un plugin permettant de gérer le HTML 5 et d’intégrer Webkit.

Et tout cela, dans Internet Explorer, et en moins de 2 minutes, sans redémarrage du navigateur.

Tout est expliqué ici : http://code.google.com/intl/fr/chrome/chromeframe/

Pour l’avoir testé dès sa sortie, je suis bluffé par son efficacité et sa facilité de mise en place.

Encore une fois le géant Google donne une bonne leçon à Microsoft…

post Jquery 1.3 - live() - Propagation des événements

février 18th, 2009

Catégorie: Code — 23unit @ 21:39

Qui n’a jamais été confronté au problème d’évènements qui ne s’applique pas au contenu Ajax ou  à la modification du dom avec Jquery?

Comme expliqué de façon clair dans cette vidéo, la nouvelle fonction live() de Jquery 1.3 règle ce problème.

On voit encore une fois toute la puissance de ce framework javascript.

post JQuery au service des images

janvier 16th, 2009

Catégorie: Code — 23unit @ 12:27

Voilà un projet intéressant de DeepLiquid pour effectuer des “Crops” sur des images.

La démo “thumbnail” peut s’avérer très pratique :D

 Par ici pour voir les démos.

(vu sur Free Tools)

post Différence en secondes entre 2 dates en AS3

décembre 18th, 2008

Catégorie: Code — 23unit @ 12:25

Je met à disposition, ayant cherché un peu avant sur google, un petit bout de code en AS3 (flash) pour obtenir la différence en secondes entres deux dates :

var date1:Date = new Date();
var date2:Date = new Date();
date2.seconds += 2; // on rajoute 2 secondes à la 2ème date
var difference:Number = Math.abs(date1.time - date2.time)/1000; // 1000 car le résultat est en millisecondes
trace(difference); // 2

Voilà j’espère que cela vous servira :-)

ruldrurd